在说多线程前,先了解下线程与进程:
- 进程:是正在运行的程序
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。 动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。 并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
- 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。
首先线程是操作系统中最小的调度单位,每个程序都是一个进程,而一个进程下面可以有多个线程并发运行,所以一个进程可以创建多个线程,线程与线程之间是共享资源的。
优点:多线程可以运用到CPU更多的核心,提高程序运行效率,使软件响应速度更快。
实现多线程方式一:继承Thread类
方法介绍:
方法名 | 说明 |
void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 |
void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |
实现步骤:
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
代码演示:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
//void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
疑问?
- 为什么要重写run()方法?
- run()方法和start()方法的区别?
1、因为run()是用来封装被线程执行的代码 2、run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用 start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
实现多线程方式二:实现Runnable接口
Thread构造方法
方法名 | 说明 |
Thread(Runnable target) | 分配一个新的Thread对象 |
Thread(Runnable target, String name) | 分配一个新的Thread对象 |
实现步骤:
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
代码示例:
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
实现多线程方式三: 实现Callable接口
方法介绍:
方法名 | 说明 |
V call() | 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 |
FutureTask(Callable callable) | 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable |
V get() | 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 |
实现步骤
- 定义一个类MyCallable实现Callable接口
- 在MyCallable类中重写call()方法
- 创建MyCallable类的对象
- 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
- 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
代码示例:
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("跟女孩表白" + i);
}
//返回值就表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 线程开启之后需要执行里面的call方法
MyCallable mc = new MyCallable();
//Thread t1 = new Thread(mc);
// 可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
// 创建线程对象
Thread t1 = new Thread(ft);
String s = ft.get();
// 开启线程
t1.start();
//String s = ft.get();
System.out.println(s);
}
}
三种实现方式的对比:
实现Runnable、Callable接口 - 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类 - 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法 继承Thread类 - 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法 - 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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