在说多线程前,先了解下线程与进程:

  • 进程:是正在运行的程序
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位。
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行。
  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序。
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序。

首先线程是操作系统中最小的调度单位,每个程序都是一个进程,而一个进程下面可以有多个线程并发运行,所以一个进程可以创建多个线程,线程与线程之间是共享资源的。

优点:多线程可以运用到CPU更多的核心,提高程序运行效率,使软件响应速度更快。

实现多线程方式一:继承Thread类

方法介绍:

方法名说明
void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()

实现步骤:

  1. 定义一个类MyThread继承Thread类
  2. 在MyThread类中重写run()方法
  3. 创建MyThread类的对象
  4. 启动线程

代码演示:

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

//        my1.run();
//        my2.run();

        //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
        my1.start();
        my2.start();
    }
}

疑问?

  • 为什么要重写run()方法?
  • run()方法和start()方法的区别?
1、因为run()是用来封装被线程执行的代码

2、run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
   start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

实现多线程方式二:实现Runnable接口

Thread构造方法

方法名说明
Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象

实现步骤:

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

代码示例:

public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        //Thread(Runnable target)
        // Thread t1 = new Thread(my);
        // Thread t2 = new Thread(my);
        //Thread(Runnable target, String name)
        Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

实现多线程方式三: 实现Callable接口

方法介绍:

方法名说明
V call()计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
FutureTask(Callable callable)创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果

实现步骤

  • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
  • 在MyCallable类中重写call()方法
  • 创建MyCallable类的对象
  • 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
  • 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
  • 启动线程
  • 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

代码示例:

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //Thread t1 = new Thread(mc);

        // 可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);

        // 创建线程对象
        Thread t1 = new Thread(ft);

        String s = ft.get();

        // 开启线程
        t1.start();

        //String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }
} 

三种实现方式的对比

实现Runnable、Callable接口

- 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
- 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法

继承Thread类

- 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
- 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类

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